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带有些许黑暗色彩的2D平面独立游戏Beholder

如果你的一句话,就可以影响别人的生死,

如果你的手里,有着置于别人于死地的证据,

如果选择说出去,就会让自己和家人生存下去,

你会作何选择呢? 

在现实生活中的我们,当然不会面临这样的选择,生活富足的我们似乎也已经忘记了,仍然有一些国家的人生活在水深火热之中。

但是在一款游戏中,可就不一样了。

「Beholder」,一款出色的独立游戏,大背景是人们生活在一个独裁国家里,极权者竭尽所能的控制着人们的日常生活。

玩家在游戏中表面上要扮演「房东」的角色,其实另一面则是为极权组织效命,监视每一位房客的日常生活。

如果房客们触犯了「法令」——无论「法令」多么的可笑——玩家就有义务向极权者举报。

当然,玩家也可以选择「敲竹杠」,威胁房客,向其索要金钱,或者其他利益。

如果游戏仅停留在这里,那也不值得成为独立游戏中的佼佼者,无时不刻的压力,像一座座大山一样,朝玩家涌来:

也许玩家会因为拖欠政府税收而被逮捕,或者是惹怒了贪得无厌的水手而被爆头致死,

女儿会因为玩家交不起医药费而死在自己眼前等等,

总之游戏中充满了各种意外和惊喜。

「Beholder」的玩法与「The War of Mine」差不多,但由于游戏里玩家做的每一个决定都会影响整个剧情和结局,使得「Beholder」要比「The War of Mine」更具挑战性,也正因此,「Beholder」在 Steam 上赢得了相当不错的口碑和销量。

在触动力,Nina 和肉呆都挑战了这款游戏,肉呆仅仅坚持了不到 10 天,便输掉了一千多杯星巴克,而 Nina 则坚持到了最后,打开了「革命成功」这个结局,当然在实现这个伟大目标的过程中,必然牺牲了很多宝贵的人或事物。

比如,Nina 的老婆,在跟他要了 700 块钱准备出去 Shopping 的时候,被迎面而来的示威者踩死,这种残忍的结果却在那一刻让 Nina 觉得「大快人心」。

游戏画面使用简约复古画风,无脸的人物刻画,也许是对生活在独裁社会中麻木不仁的老百姓们最好地诠释。

Beholder 由 Warm Lamp Games 游戏公司制作,支持中文。

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